1.防御塔的优先攻击机制
防御塔会优先攻击最先进入其攻击范围的目标,直至该目标被击败。这一机制确保了防御塔能够有效地清理进入其攻击区域的所有敌人。
2.防御塔的触发条件
己方英雄对敌方防御塔内的敌方英雄造成任何伤害(包括红莲斗篷、反伤刺甲的伤害)都会引发防御塔的攻击。值得注意的是,蒙恬大招状态下,己方英雄对敌方防御塔内英雄造成的伤害不会触发防御塔的攻击。
3.防御塔的血量与伤害上限
防御塔的血量总共只有六千,因此在后期,英雄都能轻松打出超过一两千的伤害。部分射手和刺客为了降低拆塔速度,会装备相应的装备以避免防御塔被一击秒杀。
4.防御塔的技能解析
防御塔的技能包括:
唯一被动—加固城防:如果附近没有小兵,防御塔所受物理和魔法伤害减免80%,减免真实伤害对防御塔的伤害,有效防止偷塔行为。
唯一被动—无视闪避:防御塔的攻击不能被闪避,确保了其攻击的稳定性。
唯一被动—加热:防御塔对同一英雄的连续攻击会获得40%的伤害增强,最多造成初始伤害的220%,增强了防御塔的持续作战能力。5.防御塔的CD与攻击速度
防御塔的攻击CD为30秒,在10秒内攻速提高为2.0秒,攻击伤害翻倍,强化期间DS高达26.3物伤。这一技能使得防御塔在短时间内具有极高的伤害输出能力。
6.防御塔的干扰与抵御
干扰水晶可以阻止防御塔攻击2.5秒,放置在基地塔2塔中间可以使2个塔都停止攻击。A法师的法强会有额外的伤害,但与AD英雄相比,拆塔速度较慢。风女的E技能是唯一能保护己方英雄免受防御塔攻击的技能。
7.防御塔机制的调整
防御塔的机制会根据游戏版本进行相应的调整,例如防御塔4分钟前的格挡伤害从80点普攻伤害调整为减免50%的普攻伤害,以平衡游戏中的各个元素。
8.如何抵御防御塔的攻击
为了抵御防御塔的攻击,玩家可以采取以下三种方法:
不让塔攻击:通过己方英雄的技能或装备来干扰防御塔,使其无法攻击。
降低攻击伤害:通过英雄技能或装备降低防御塔的伤害输出。
使用干扰技能:使用召唤师技能或其他英雄技能来干扰防御塔,使其无法正常攻击。防御塔作为游戏战场上的重要元素,其持续攻击和技能对于游戏的胜负具有决定性作用。通过深入解析防御塔的机制和技能,玩家可以更好地应对和利用这一游戏元素,从而在战场上取得优势。